要点

『World of Warcraft Forever』は、ゲーム内クラスのクラシック版を改善することを目的とした、クラスデザインの哲学、新しい変更点、タレントを検証するディープダイブシリーズを継続しています。

最新のスポットライトでは、プリーストとウォリアーを取り上げています。すべてのプリーストはレベル20で「畏怖のワード」と「貪る疫病」を獲得し、さらに新しいノームのプリースト能力など、新規および復活した種族呪文も手に入ります。一方、ウォリアーにはレイジメカニズムの調整が行われますが、開発スタジオは現在ベータ版におけるレイジ生成に影響を与えているバグに対処中であることを認めています。

Blizzardは、これらのデザインの選択は、両クラスらしさを保ちつつ、有用な選択肢を広げることを目的としていると説明しました。プリーストは、回復、ユーティリティ、シャドウダメージのための重要なツールやタレントオプションへのアクセスがより広範になります。ウォリアーに関しては、レイジをより信頼性の高いものにし、特定のユーティリティをベースラインとして確立し、各専門化の役割を明確にするように変更が設計されています。

これらの詳細に加え、開発チームはクラスデザインの哲学について1時間以上にわたる議論を収めた『World of Warcraft Forever』の第2回公式ポッドキャストを公開しました。

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