要点
『真・三國無双』プロデューサーの庄知彦氏は、残りのキャリアを古いタイトルのリマスター作業に費やすよりも、新しいタイトルや続編の制作に充てたいという意向を表明しました。
庄氏は、古いシリーズ作品をアップデートすることは実質的にフルリメイクを構築することに等しいと指摘し、引退までにあと何本のゲームを開発できるかについて考えを巡らせました。
この発言は、『真・三國無双3 コンプリートエディション リマスター』がNintendo Switch 2、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされたことに続くものです。同作はシリーズ25周年を記念し、PlayStation 2時代の作品をUnreal Engine 5を使用してアップデートしたものです。
庄氏は将来のリマスターの可能性を完全に否定したわけではなく、別のプロジェクトが最新のリマスター版の業績に左右される可能性があると述べましたが、自身は新しいプロジェクトに注力することを好み、将来のリメイクはチームの他のメンバーが担当する可能性があるとしています。


