要点

ポート・デザイアは、Neon Giantが開発するイマーシブシム『No Law』の舞台となる、壁に囲まれた孤立した港町だ。クリエイティブ・ディレクターのTor Frick氏によると、この港町は3つの隣国に挟まれた無法地帯であり、平和維持軍によって管理されている。この舞台は、違法な医学研究や悪徳、密輸を行うための都合の良い遊び場となっている。

プレイヤーは、街の4人の市長への復讐を誓う元軍人の強硬派、グレイ・ハーカーを操作する。Frick氏は、プレイヤーは市長たちをどの順番で倒してもよく、それによって彼らとの関係性や物語が体系的に変化すると説明する。もしプレイヤーが早い段階で治安判事を排除すれば、残りの標的は武装を強化し、より厳重に防衛を固めることになる。

Neon Giantの共同設立者であるFrick氏とArcade Berg氏は、ステルス、暴力、環境移動を駆使したミッションへのアプローチを実演した。名前のあるキャラクターにはそれぞれオープンワールド上の拠点があり、プレイヤーは標的を早期に殺害して鍵を奪うことも可能だ。Frick氏は、本作は厳密な順序なしで構築されているため、プレイヤーがシーケンスブレイクを起こすことはなく、むしろ巧妙な組み合わせが報われるようになっていると述べた。

筆者は、プレゼンテーションでのプレイは厳密に管理されていたため、実際にプレイ可能になるまでは、システム的な多様性の真の深さについては判断を保留したいと記している。

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