要点
Tom’s Hardwareは最近、最新のPCでWindows 7とWindows 11を動作させ、ゲーム性能を比較テストしました。 17年が経過した今もWindows 7は愛されているオペレーティングシステムですが、最新のハードウェアにインストールするには、ドライバサポートの制限や、インストールISOへのNVMeおよびUSB 3.0ドライバの統合(スリップストリーム)が必要になるなど、大きな課題があります。
テストにはRDNA 2 GPUを搭載したAMD AM5プラットフォームが使用されました。 このプラットフォームは公式のWindows 7用チップセットドライバがなく、CSMの有効化が必要なため、研究者はResizable BARのような最新機能を無効にする必要がありました。 Windows 11については、公平な比較のためにVBSとHVCIを無効にしましたが、Windows 11の方がより高度なグラフィックスドライバのコードベースを使用している点に留意しています。
結果として、CPUがボトルネックとなるシナリオではWindows 7がWindows 11を上回ることが多く、より安定したフレームペーシングと高い1%ロー(最低フレームレート)を記録しました。 逆に、GPUがボトルネックとなるタイトルでは、より高度なドライバアーキテクチャの恩恵を受けるWindows 11が優れていました。
DirectX 9のゲームでは、Windows 11がD3D9On12マッピングレイヤーに依存しているため、Windows 7が大きな優位性を示しました。 著者らは、Windows 11は最新のGPU負荷が高いゲームに最適化されているものの、バックグラウンドサービスやテレメトリによりCPUオーバーヘッドが大きいと結論付けています。 また、現在の結果はCPU側で性能が十分に引き出されていないことを示唆しており、Windows 11には効率改善の余地があるとしています。


