要点

Rockstar Gamesは、今後のGrand Theft Autoシリーズのリリース間隔を短縮できる可能性があります。 テクニカルリードのPhil Hooker氏は、現在のプロジェクトのために開発されたエンジン、ツール、チームにより、スタジオは今後より効率的にコンテンツを制作できるようになると示唆しました。

次期タイトルの開発には、ノンプレイヤーキャラクター専用のスタジオ設立など、大幅な構造改革が伴いました。 この転換により、以前の制作能力における課題であったライティングやアニメーションの制限が解消され、過去のスケジュール遅延の要因が改善されました。

Hooker氏は、スタジオが既存のフレームワークを基盤として、より迅速に魅力的なコンテンツを作成できると確信を表明しました。 このアプローチは、Grand Theft Auto IIIとVice Cityの間に採用された戦略を反映しており、確立された基盤によって1年という短い間隔でのリリースが可能でした。

今回のプロジェクトは8年の開発サイクルを経ており、前作から13年という期間が空くことになりました。 さらに、Rockstarのパブリッシング責任者であるJennifer Kolbe氏は、開発費が15億ドルを超えていないことを明らかにしました。 本作は11月19日にPlayStation 5およびXbox Series X | S向けに発売予定です。

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