要点
パブリッシャーのKraftonは、ウィスコンシン州を拠点とするスタジオPUBG Madisonで現在開発中の新作三人称視点バトルロイヤルシューター『PUBG Ded.Net』を発表しました。クリエイティブディレクターのDave Curd氏は、本作を、コアとなるサバイバルゲームプレイにローグライトのメカニズムを組み込むことでジャンルを進化させることを目指した、荒々しくパルプなゲームショーをテーマにした体験であると説明しています。
本作では、連続するマッチを通じて持続する「3つ選択」スタイルのアップグレードシステムが導入されます。プレイヤーは、腕を刃に置き換えたり、移動やリロードに影響を与える怪我を負ったりするなど、利点と欠点の両方をもたらすキャラクター変更能力を選択します。この設計は、戦略的な進行と新しいキャラクターのファンタジーを提供することで、敗北のフラストレーションを軽減することを意図しています。
Curd氏は、本作が細かい統計調整を避け、戦略的な機会に焦点を当てていることを強調しています。これには、味方や敵にヒッチハイクできる磁器人形のキャラクターや、高速衝突時にプレイヤーを射出する車両のシートベルトシステムといった型破りな要素が含まれます。これらの追加要素は、複雑な数学的ロードアウトではなく、記憶に残るユーモラスな瞬間を生み出すことを目的としています。
『PUBG Ded.Net』は現在、PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリース予定です。チームは確立されたPUBGブランドを扱うプレッシャーを認めていますが、Curd氏はスタジオが厳格なパフォーマンス指標よりもファンのエンゲージメントと革新を優先していると述べています。


