要点

開発元のOwlcat Gamesは、『ウォーハンマー 40,000 ダーク・ヘレシー』の調査メカニクスに関する詳細情報を明らかにしました。PC Gamerとの最近のインタビューにおいて、リード・ナラティブ・デザイナーのベロニカ・ラリオノヴァ氏は、審問官のエージェントの役割を引き受けるプレイヤーが、自身の言葉が最高法規となる絶対的な権力をどのように行使するかについて概説しました。

プレイヤーは、クラシックな調査メカニクスと、サーボ・スカル・ドローンといった帝国のテクノロジー兵器を組み合わせて活用します。しかし、本作はプレイヤーに完全な自由を与えており、厳格な推論をバイパスして完全に恣意的な直感に頼ることを可能にしています。ラリオノヴァ氏は、誰かの息づかいが妙だと感じたという理由だけでも、プレイヤーは気まぐれで容疑者を告発できると述べています。

本作はウォーハンマー世界のシニカルな現実を受け入れており、プレイヤーは意図的に無実の人々を有罪とし、自身の信念や上官の信念に基づいて行動することができます。客観的な事実を発見することは必須ではありませんが、従者が下した判決はシンティラ宙域を体系的に形作り、新たな物語の分岐や追加エンディングを解放すると同時に、現地住民に取り返しのつかない結果を残すことになります。

『ウォーハンマー 40,000 ダーク・ヘレシー』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2でのリリースが予定されています。このRPGの発売日は現在未定です。

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