要点
Valveは、SteamOSやSteam Deckなどのデバイスで非Steamゲームを実行するプロセスを簡素化するソリューションを開発しています。 Videocardzによると、10月7日にリリースされた新しいSteamクライアントベータ版では、Linuxベースのシステムにおける外部Windows実行ファイルの処理方法に変更が加えられました。
主なアップデート内容は、非Steamゲームとして追加されたWindows実行ファイルが、デフォルトでProton経由で実行されるようになったことです。 以前は、起動失敗を防ぐためにユーザーが互換性設定でProtonを手動で選択する必要がありました。 この自動選択が標準となりましたが、必要に応じて互換性ツールを手動で調整する機能は維持されています。
ValveのWineベースの互換レイヤーであるProtonを使用することで、Windowsタイトルをネイティブ版なしでLinux上で実行できます。 今回のアップデートによりプロセスは効率化されましたが、ValveはProtonの使用が完璧な動作を保証するものではなく、互換性はタイトルに依存すると指摘しています。
また、このベータ版では「参照」ボタンの問題、「停止」ボタンで外部ゲームが終了しない問題、プレイ時間の誤った記録など、いくつかのバグも修正されています。 さらに、スクリーンセーバー抑制オプションの追加や、SteamコントローラーのBluetooth接続の修正も行われました。 このアップデートは現在プレビュー/ベータブランチで利用可能であり、数週間以内に安定版がリリースされる予定です。


