要点
CircanaのアナリストであるMat Piscatella氏によると、米国のビデオゲーム機販売は過去13年間で最も低調な8月となりました。ハードウェアの総販売台数は前年比15%減の55万9000台となり、2013年以降で8月の最低値を記録しました。
メーカー別の業績はまちまちで、前年と比較してPlayStationの販売台数は11%減、Xboxは31%減、任天堂は15%減となりました。販売台数は減少したものの、消費者がより少ない台数に対してより多くの金額を支払ったため、ハードウェアの平均価格は476ドルから541ドルに上昇しました。
市場の飽和と高い参入障壁が主な要因として挙げられています。900ドルのPS5 Proのような世代中盤のアップグレードモデルが、価格を歴史的な高値へと押し上げました。さらに、2026年初頭の価格改定が駆け込み需要を誘発し、夏の需要を実質的に枯渇させました。
販売台数は減少したものの、ソニーは上位モデルの影響により売上高が17%増加しました。2013年の移行期とは異なり、将来の関心を高めるような次世代機の発表はなく、現行世代はハードウェアの勢いが鈍化する期間に入っています。


