要点

2020年にBioWareを退社したベテランのマーク・ダラー氏は、『Dragon Age: The Veilguard』の失敗の原因を開発における重大な障害にあると指摘した。ダラー氏によると、同プロジェクトは上層部のリーダーシップの欠如と、Electronic Artsによって課された一貫性のないスケジュールに苦しめられたという。

ダラー氏は、2017年から2019年にかけての開発プロセスは不十分な計画に悩まされていたと主張している。同氏は、リリース日が繰り返し変更されたことで、チームはプロジェクトの方向性に対する明確な視点を維持するどころか、常に締め切りに追われることを余儀なくされたと述べている。

2年前に発売されたこのゲームは、Electronic Artsの期待に応えることができなかった。伝えられるところによれば、パブリッシャーは成功を収めるためには同タイトルをライブサービスゲームとして機能させるべきだったと示唆していた。リリース後、BioWareでは数回の人員削減が行われた。

現在BioWareは『Mass Effect 5』の開発に取り組んでいるが、スタジオの将来に対する懸念が浮上している。Electronic Artsは以前、開発元に対して年次リリースを求めていたが、その目標は達成されないままとなっている。

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