要点

『ファイナルファンタジーVII リバース』のディレクターである浜口直樹氏は、1998年の名作プレイステーションRPG『ゼノギアス』の現代的なリメイクを望むファンに落胆のニュースをもたらした。元々スクウェア(現スクウェア・エニックス)によって発売されたこのタイトルは、かつて『ファイナルファンタジーVII』として企画されたことでも有名であり、複雑な物語、革新的な戦闘、哲学的テーマで知られているが、ヨーロッパでは一度も発売されなかった。 N『ファイナルファンタジーVII』での小さなオマージュに続き、『ゼノギアス』を現代のプラットフォームに移植する可能性について尋ねられた際、浜口氏は、『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作での経験から、その時代のゲームに対して同様のプロジェクトを実行することは複雑な作業を伴うと述べた。彼は、そのような巨大な規模のプロジェクトが短期的に実現する可能性は低いとし、スクウェア・エニックスの幹部が通常『ファイナルファンタジーVI』について語る標準的な回答になぞらえた。

さらに、浜口氏はHD-2Dリメイク(『ファイナルファンタジーVII』の再構築よりも野心的ではないプロジェクト)や、基本的なリマスターといった代替案も排除しているように見える。オリジナルタイトルの唯一の再リリースとしては、2011年にPS3、PSP、PS Vita互換のクラシックとしてPS Storeで配信されたもののほか、Unreal Engine 5で構築されたさまざまなファンのトリビュートやテクニカルデモがある。

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