要点

UBISOFTは深刻な収益危機とテンセントを巻き込んだ内部再編に直面しており、それが多数の人員削減につながっている。予算と開発期間が急増する時期にリスクを最小限に抑えるため、同社はノスタルジーと償却済みのプロジェクトに頼って会計年度のバランスを取ろうとしている。

Insider Gamingが報じ、その後IGNが独自の情報源を通じて確認したところによると、UBISOFTは来年前半に向けて『ウォッチドッグス レギオン』の決定版を準備しているという。

2020年に発売された『ウォッチドッグス レギオン』は、ディストピアのロンドンを舞台とし、NPCの採用システムを特徴としていた。しかし、多数のバグや平凡な敵AIに悩まされ、最初の2作品ほどの堅牢さに欠けていた。特筆すべきことに、レギオンは3部作の中で公式の販売本数データが存在しない唯一のゲームであり、Metacriticのスコアも最も低い。

『アサシン クリード エックス』の開発も率いていた『ウォッチドッグス レギオン』の元クリエイティブディレクター、クリント・ホッキング(Clint Hocking)氏は今年UBISOFTを退社した。さらに、会社の再編によって促されたクリエイティブハウスの分割の際、ウォッチドッグスIPは不在であった。

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