要点

Ubisoftは、同社のビジネスユニットであるCreative House 2を、29年の歴史を持つスウェーデンのスタジオブランドであるMassive Entertainmentへとリブランドしました。このユニットは、『トム・クランシーシリーズ』の『ディビジョン』、『ゴーストリコン』、『スプリンターセル』、そして『March of Giants』を含むオリジナルIPを統括しています。このスウェーデンのスタジオは、パリやモントリオールに拠点を置くチームと共に、Ubisoftトロントと並んでこの組織に加わります。

新たに命名されたこのユニットは、各ブランドの長期的な成長に対して明確な責任を負います。モントリオール、パリ、スウェーデン、トロントの開発チームは、Massive Entertainmentブランドの下で運営され、創造性と技術的な専門知識を融合させます。ゼネラルマネージャーには、以前2K GamesやAmazon Game Studiosを率いたクリストフ・ハートマン氏が就任します。

Creative Housesの枠組みへの当初の移行は、長年の業績不振に伴うゲームの延期、開発中止、そして大規模なコスト削減と共に行われました。この再編にはスタジオの閉鎖や世界規模での人員削減が含まれていましたが、同社はこのプロセスが完了したかどうかについては明言を避けました。

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