要点
Ubisoftは、大規模な人員削減とスタジオ閉鎖を通じて組織再編を続けています。 同社は海賊をテーマにしたタイトル『スカル アンド ボーンズ』を開発したUbisoftシンガポールのチームから70名を削減し、同時にフィンランドのスタジオであるRedLynxを閉鎖します。『
Trials HD』や『Trials Evolution』を含む『Trials』シリーズで知られるRedLynxは、2019年の『Trials Rising』リリース以降、サポートスタジオとしての役割に移行していました。 この施設の閉鎖により、最大52名の従業員が職を失うことになります。『
スカル アンド ボーンズ』の開発は、長く困難な制作サイクルを特徴としていました。 Ubisoftのイヴ・ギヨ社長によって70ドルの価格設定がなされた「クアドラプルA」プロジェクトとして宣伝されたにもかかわらず、このゲームは2024年初頭の発売までに数多くの延期に直面しました。
これらの措置は、コストを削減し、よりスリムな運営体制を構築するという広範な企業戦略の一環です。 Ubisoftはリソースをより少ないタイトルに集中させることを目指しており、この方針転換により、近年、複数のスタジオ閉鎖、プロジェクトの中止、全社的な人員削減が行われています。


