要点
Infinity Wardは、DMZ脱出モードを『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』の主要な柱として位置づけており、2022年に『モダン・ウォーフェア 2』向けにリリースされたDMZベータ版を直接発展させたものとなっています。
同スタジオは、メニューやルート(戦利品集め)よりも戦闘と交戦を重視しており、分かりやすいアイコンを備えた合理化されたユーザーインターフェースを通じて、アクション性の高い脱出体験の創出を目指しています。
DMZには独自の経済システムと、このモード専用の70レベルの進行システムが搭載されていますが、武器の進行状況はメインのマルチプレイヤーや『ウォーゾーン』と共有されます。
新しいマップ「海津(Haijin)」には、開発者が構築した中で最大規模のAI敵勢力が配置されており、4つの難易度段階を持つ敵が登場し、最終的には強力な護衛に守られた徘徊する司令官(コマンダー)が待ち構えています。
プレイヤーは、インタラクティブなステーション、クラフト用の3Dプリンター、ベンダー、賞金首リーダーボード、ボスボードを備えた、歩き回れる「前線作戦基地(Forward Operating Base)」にもアクセスできます。
このモードは10月23日に『モダン・ウォーフェア 4』と同時に、Nintendo Switch 2、Xbox Series X/S、PlayStation 5、およびPCプラットフォームでリリースされます。


