要点

グラハム・スミスは、典型的なジャンルの落とし穴に直面する新しいVRタイトル『Gunman Contracts』のプレイについて語った。スミスは、床をすり抜ける、ルームの位相ズレ、オフハンドのインベントリののスナップといったフラストレーションを指摘したものの、それでもプレイする価値はあると結論づけた。

スミスはこのソフトウェアについて、わずかに最適化不足であり、重量感のないラグドール物理演算が採用されていると説明したが、これらは些細な不満であると述べた。彼は、ヘッドショット、環境爆発、正確なナイフ投げを成功させたときの同調の瞬間を強調した。

コナー・マカールは、The Coalitionの開発者たちと、『Gears of War: E-Day』以降の彼らの展望について報じた。スタジオのスタッフは発売時の大規模な人員削減を懸念しており、これはXbox全体のより広い傾向を反映している。一方で、発売直後に解雇された場合、現在のスタッフがMetacriticのボーナスを受け取れるかどうかの不確実性が残っている。

内部メールによって、ボーナスの構造とその一般的な性質が確認された。Eurogamerは、フアン・バカのような最近影響を受けたスタッフであっても、目標が達成され、10月下旬の給与支払い対象者名簿に載っていれば、引き続き支払いを受けることを確認したが、継続的な人員削減により、今後のスタッフへのボーナス支給については依然として不透明である。

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