要点
ジョナサン・ブロウ(Jonathan Blow)が、ゲームデザインのスーパーコライダーと評される新作パズルゲーム『Order of the Sinking Star』をリリースした。本作は、ジョナ・オストロフ(Jonah Ostroff)の『Heroes of Sokoban』、アラン・ヘーゼルデン(Alan Hazelden)の『Skipping Stones to Lonely Homes』および『Mirror Isles』、そしてショーン・バレット(Sean Barrett)の『Promestt』のバージョンを含む、既存のフリーウェアパズルゲーム4作品のコンセプトを統合している。
メカニクスはモードによって異なり、複数のブロックを押したりテレポートしたりするユニークな能力を持つD&Dスタイルのキャラクターが登場する。その他の課題には、石を跳ね返して道を作ったり、オブジェクトを反射させて隙間を渡ったり、光線を操作して障害物を押したり破壊したり、通り抜けたりすることが含まれる。ゲームが進むにつれ、プレイヤーは鏡を押すメカニクスを使って敵を倒すなど、これらの異なるスタイルを組み合わせることを余儀なくされる。
レビュアーは、本作が当初は『The Witness』の一人称視点とは異なると感じたものの、トップダウンのパズルブック形式への移行が物語的要素のおかげで魅力的になったと指摘している。批評家は、過去の成功を再現しようとするのではなく、新鮮に感じられる点を称賛し、最も難しいパズルであっても外部の助けを借りたいとは思わなかったと述べている。
本作には920の解決カウントが含まれており、個別のパズルの総数は数千に達する。本作は居心地の良い体験となるよう設計されており、レビュアーは2026年を過ぎてもプレイし続けるだろうと予想している。


