要点
任天堂は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の新たなリメイクで、この象徴的なタイトルの核心的なアイデンティティを維持しつつ現代化を目指しています。本作は、ハイラルでガノンドロフが権力を掌握するのを阻止するために二つのタイムラインを旅するリンクの物語を追い、子供時代の無邪気さと大人になってからの旅の重みを対比させています。
このリメイクでは、60 FPSの滑らかなフレームレートや、従来の状況依存のジャンプに代わる専用のジャンプボタンなど、大幅なメカニカルなアップデートが導入されました。移動はよりスムーズで摩擦が少なく、任天堂は新しいジャンプ能力に対応するために初期のパズルを再構築しました。さらに、プレイヤーは自由なカメラ操作、ローリングを減らすダッシュ機能、戦闘用のジャイロエイミングの恩恵を受けることができます。
レビュアーのフィードバックでは、アップデートされたインベントリシステムが有益な追加要素であると強調されていますが、線形のグリッドはやや煩雑になる可能性があります。戦闘は依然として実用的ですが、レビュアーはトリガーによるロックオンへの依存がやや古臭く感じられると指摘しました。しかし、新しいクエストログシステム「時の糸(Threads of Time)」の導入によりプレイヤーへのガイドが向上しており、詳細な環境とダイナミックなライティングを特徴とするビジュアルの刷新は、ゲームの鮮やかな美学を維持していると称賛されています。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は11月5日にNintendo Switch 2専用で発売予定です。小売店Amazonでは現在、このタイトルが108ドル(送料無料)で掲載されています。


