要点
Bethesdaの『エルダー・スクロールズ 5:スカイリム』の元リードデザイナーであるブルース・ネスミス氏によると、『エルダー・スクロールズ 6』では主要な新機能として船や海戦が導入される可能性があるとのことです。2026年10月5日に公開されたインタビューの中で、同氏は、このシリーズがこれまでプレイヤーが操作する乗り物を本格的に探索したことはなく、航海は次回作にとって自然な進化であるとの見解を示しました。
ネスミス氏は、もしゲームの舞台がファンの間で頻繁に推測されているイリアック湾(Iliac Bay)であれば、その地域は水上アクティビティの拡大に適していると示唆しました。同氏は、専用の航海進行システム、水に関連するスキル、サメやクラーケン、シーエルフといった海洋生物、そしてカスタム魔法タイプなどを構想しており、その潜在的な影響力を『スカイリム』のドラゴンと比較しています。
水面での航海や戦闘を支持する一方で、ネスミス氏はゲームに水中探索は必要ないと考えています。同氏は『フォールアウト 4』での経験を引き合いに出し、そこでは内部的な水中エリアのコンセプトが放棄されたことに触れ、開発リソースを2つの異なるシステムに分散させるのではなく、優先順位をつけることの重要性を強調しました。
一方、Bethesdaは『エルダー・スクロールズ 6』に関する公式情報をほとんど公開していません。同スタジオは、最近の内部体制の変更や人員削減は開発スケジュールに影響を与えていないと述べており、Xboxの代表者が最近ゲームのデモンストレーションを視聴しましたが、サブタイトルが「Sentinel」であるといったファンの憶測は未確認のままです。


