要点
発売から3年を経て、『ディアブロ IV』がNintendo Switch 2でリリースされました。この決定版には本編と拡張パックが含まれており、オリジナルのコンソールで『ディアブロ III』が収めた成功を再現することを目指しています。ブリザードは本作を完全なサーガとして位置づけ、物語の弧を統合することで一貫した体験を提供しようとしています。
技術的には、パフォーマンスを維持するために必要な妥協がなされています。フレームレートは秒間30フレームに制限され、解像度はドックモードで1440p、携帯モードで1080pの間でスケーリングされます。他のプラットフォームと比較して視覚効果は削減されていますが、ゲームは戦闘の流動性を優先しています。レビュアーは、オープンワールドの探索や混雑した都市ではわずかな速度低下が発生するものの、激しい戦闘中にはアクションが安定していると指摘しています。
この移植版には特有の制限があります。必須のインターネット接続が真の携帯性を制限しており、小さな画面サイズではゲーム内の膨大なテキストを読むのが難しい場合があります。さらに、レビュアーは、いくつかの人間工学的な改善にもかかわらず、複雑なメニュー操作やインベントリ管理の問題が残っており、コンソールプレイヤーにとってインターフェースが依然として煩雑であることを強調しています。
最終的に、Switch 2版はハックアンドスラッシュの核心的な体験をうまく維持した堅実な移植版と見なされています。サーバーの不安定さや反復的なエンドゲームコンテンツへの懸念は残りますが、信頼できるネットワーク接続さえあれば、外出先でキャンペーンを進めるための魅力的な手段を提供します。


