要点

『ストリートファイターV』は2016年に困難な状況で発売され、プロデューサーの松本脩平氏と中山貴之氏は、2026年までにシリーズが消滅してしまうのではないかという懸念を抱いていました。2020年に小野義徳氏が退社した後、チームはシリーズが存続するためには大きな転換が必要であると認識しました。

開発チームは重要な人口統計上の問題を特定しました。第5作目のプレイヤー層が主に35歳から45歳の人々で構成されていたのです。松本氏は、この高齢化する層だけに頼っていては、プレイヤーが60歳に達したときに知的財産を維持することは不可能になると懸念を表明しました。

シリーズを活性化させるため、開発者は『ストリートファイター6』を過去の遺産に頼るのではなく、新たなスタートとして捉えました。主な変更点には、競技のバランスをとるための「モダン操作」の導入、ワールドツアーモードの追加、そして開発中における格闘ゲームコミュニティとのより深い連携が含まれます。

これらの戦略的な調整は、2023年の発売時に成功を収めました。アクセシビリティと新しいエンゲージメント手法を優先することで、チームは既存のファンを維持しつつ新規プレイヤーの獲得を目指し、最終的に本作を現在の格闘ゲーム界における重要なタイトルとして位置づけました。

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