要点

ValveはSteamクライアントのメジャーアップデートをリリースし、主にBig Pictureモードに焦点を当てました。重要な追加機能として、これまでベータテストに限定されていたカスタマイズ可能なスクリーンセーバー機能が一般公開されました。ユーザーは最近プレイしたゲームのアート、個人のスクリーンショット、またはカスタムスクリーンセーバーを表示できるようになりました。

新しいオプションの中には、設定およびカスタマイズメニューからアクセスできる、レトロな雰囲気の跳ね回るSteamロゴがあります。この機能は、ロゴが画面の端に当たるたびに色が変わる、昔ながらのDVDプレーヤーのスクリーンセーバーを模したものです。PC GamerのレビュアーであるMorgan Park氏は、この体験を「絶望を誘発しかねない悪魔的な残酷さ」と表現しています。

Park氏は、このスクリーンセーバーが「ロゴが角に完璧にヒットしてほしい」という強烈な欲求をかき立てるように設計されているが、そのようなことはめったに起こらないと指摘しています。約30分間アニメーションを観察した後、同氏はSteamのロゴが完璧に角にヒットすることはあるのかと懐疑的な見方を示し、最終的にユーザーに対してこの機能を有効にしないよう忠告しました。

スクリーンセーバー以外にも、今回のアップデートには起動速度の向上など、全体的なパフォーマンスの改善が含まれています。リモートプレイでは、高帯域幅かつ低遅延のストリーミングをサポートすることを目的とした実験的なPyrowaveビデオコーデックが採用されました。さらに、Linuxユーザー向けのさまざまな修正やBig Pictureモードの細かな改善も行われ、Steam DeckやSteam Machineのユーザーにもメリットがあります。

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