要点
Valveは10月14日、Steamクライアントのアップデートをリリースし、Big Pictureモードに大幅な視覚的および機能的な改善を導入しました。Steam DeckやゲーミングPCなどのデバイスでコントローラー操作を前提に設計されたこのインターフェースは、よりコンソール機に近い外観になりました。
今回のアップデートでは、ホーム画面の上部に最近プレイしたゲームのキーアートを大きく表示する「Big Artモード」が追加されました。さらに、5分間操作がないと起動する新しいスクリーンセーバー機能も追加され、ゲームアートや個人のスクリーンショット、あるいはカスタマイズされたSteamロゴをバウンドさせるアニメーションを表示できるようになりました。
技術的な強化として、Remote Play向けにHans-Kristian Arntzen氏が開発したビデオコーデック「Pyrowave」が統合されました。このコーデックは、従来のオプションよりも5〜10倍の帯域幅を利用することで低遅延を実現することを目的としており、ValveはホストPCでの有線LAN接続を推奨しています。
その他のアップデートとして、ホーム画面の「おすすめ」タブへの個人カレンダーの追加や、クライアント起動パフォーマンスの全体的な改善が行われました。LinuxユーザーやSteam Inputを利用しているユーザーは、詳細なパッチノートで特定の最適化内容を確認できます。


