要点
Undead Labsの責任者であるHolt氏は、『State of Decay 3』が2020年に早期発表された理由について、プロジェクトを公表する前に開発スタジオがXboxによって吸収または売却されるのではないかという懸念があったことを明かしました。
Holt氏は、マイクロソフトが2018年にUndead Labsを含む複数のスタジオを買収したことに言及しました。2020年の発表当時、このゾンビゲームの新作に取り組んでいたのはごく少人数のチームのみで、本格的な開発が始まったのは2023年後半のことでした。
スタジオ責任者は、Xboxが2022年にActivision Blizzardの買収計画を発表したように、マイクロソフトがより大規模な企業の買収へと舵を切ることを懸念していました。Holt氏は、早期のトレーラー公開を、プロジェクトの存在をファンに確実に伝えるための手段と捉えていました。
『State of Decay 2』は、続編の設計アイデアを練るためのテストの場として機能しました。Undead Labsが先月独立したことに伴う最近のレイオフにもかかわらず、3作目は現在も開発が進行中であり、発売初日からGame Passで提供される予定です。


