要点
『Burnout』シリーズの元開発者らによって設立されたFuse Gamesが、デビュー作となる『Star Wars: Galactic Racer』をリリースしました。本作は、『エピソード1 レーサー』や『Racer Revenge』といった往年のポッドレースゲームの精神を受け継いでいます。オリジナル三部作と続三部作の間に位置する物語で、パイロットのShadeが腐敗した銀河リーグを駆け抜け、Kestar Boolに立ち向かう姿が描かれます。
キャンペーンはローグライク形式のレースとなっており、プレイヤーは分岐するイベントツリーを通じてルートを選択します。各イベントでは現金、車両パーツ、アビリティ、ステータスブーストを獲得できます。レースの合間には徒歩でのインターリュードがあり、車両の修理やパーツの購入、他のパイロットとの交流を通じて、永続的なバフやユニークなレースをアンロックすることが可能です。
走行に失敗すると車両はスクラップとなりクレジットが払い戻されますが、収集したリソースの一部は永続的なアップグレードに投資できます。ゲームプレイの核となるのはリスクとリワードのシステムで、エンジン過熱のリスクを負いながら極限の速度で走行できるラムジェットブースト機能などが搭載されています。
コースは6つの異なる惑星にまたがり、昼夜の変化、多様な気象条件、複数のルートが用意されています。ビジュアル面ではモス・エスパ、ジャクー、タトゥイーンといったロケーションが登場し、サウンドトラックは背景に溶け込みつつも、重要な場面では壮大な盛り上がりを見せます。


