要点
『STAR WARS: Galactic Racer』が本日よりXBOX Series X|S向けに発売されました。 XBOXストアにて通常版および『STAR WARS: Galactic Racer Deluxe Edition』をご購入いただけます。
Fuse Gamesが開発した本作は、ランベースのレースループを導入しており、クラッシュしすぎるとリーグトークンを没収されるなど、失敗に重大なメカニカルなペナルティが伴います。 クリエイティブ・ディレクターのKieran Crimmins氏と共同設立者のSteve Uphill氏は、本作の特徴であるクラッシュアウトシステムが、結果とメカニカルな報酬をもたらすと説明しています。 プレイヤーはスキム・スピーダー、スピーダー・バイク、ランドスピーダーなどの車両タイプを選択し、レーサースタイルと組み合わせ、さらにビルドと相乗効果を生む能力、パーツ、アップグレードを追加して各イベントに挑みます。
本作には一時的なステータスと永続的な進行ルートがあり、新たな恩恵、より大きなパーツプール、アップグレードされたレーサースタイルをアンロックできます。 マルチプレイヤーセッションもこのランベースの哲学を反映しており、セッション時間が短く、最終的にはノックアウトイベントで締めくくられます。
敗退したプレイヤーも、誰が勝つかを予想して投票することでXPを獲得可能です。 レースをスムーズに進行させるため、クラッシュシーンはプリセットではなくプロシージャルに生成され、最大8秒間続きます。 Steve Uphill氏は、カメラシステムが車両の速度、軌道、障害物をミリ秒単位で自動計算し、4種類の異なる車両タイプすべてにおいて、あらゆる衝撃が没入感と重量感を持って感じられるようにしていると述べています。


