要点

ソニーは、標準のPlayStation 5機向けに特別に設計された新しいAIアップスケーリング技術「Quick Spectral Super Resolution (QSSR)」を正式に発表しました。この機能の展開についてはPlayStation Blogの発表で概略が示され、最初にVideo Games Chronicleによって報じられました。10月1日木曜日にパッチが配信され、オプションのグラフィック設定としてこの技術が導入されます。

QSSRを最初に組み込むタイトルは『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』です。PS5 Proで利用されているPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) アップスケーラーの進化形として機能するQSSRは、ベースハードウェアにおける画像安定性とディテールの向上を目指しており、ソニーは今後このツールをPlayStationの開発者に広く提供する予定です。

Digital Foundryによる技術評価では、QSSRが時間的安定性、サブピクセル処理、および微細なディテールを正常に向上させると同時に、動きに関連する植物のアーティファクトを軽減していることが強調されました。これらの視覚的向上は『Marvel’s Wolverine』において特に顕著であると指摘され、一方『Ghost of Yōtei』はすでに堅実なベースの画質を備えているため、比較的控えめな改善が見られました。

これら2本のゲームが本機能の専用ローンチラインナップとなりますが、ソニーのより広範な配信戦略により、開発者は現行ハードウェア向けの代替アップスケーリング手法を利用できるようになります。ただし、同社は追加タイトルのサポートを確認しておらず、ベース機がPS5 ProのPSSR機能と同等に達するとは示唆していません。

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