要点

Xboxのディレクターであるアーシャ・シャルマ氏は最近、社内会議で従業員に対し、同社が既存のタイトルだけに頼っていては存続できないと強調しました。彼女は、ブランドの将来を確保するためには新しい知的財産の開発が不可欠であると明言しました。

同組織は最近、数千人規模の解雇という困難な時期を乗り越えてきました。さらに、Double Fine、Ninja Theory、Compulsionなど、これまでオリジナルコンテンツの制作で知られていたスタジオを閉鎖または再編しました。

Fallout、Call of Duty、World of Warcraftといった確立されたフランチャイズに企業として大きく注力しているにもかかわらず、シャルマ氏は、社内には依然としてオリジナルプロジェクトを創出する大きな機会があると主張しています。

この戦略の長期的な影響については、ブランドが膨大な既存のポートフォリオと、ゲーム市場での継続的な存続を確実にするためのイノベーションの必要性との間でバランスを取る中で、今後見守る必要があります。

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