要点
Mood Publishingは、工場建設ビデオゲームをテーブルトップ化した『Satisfactory: ボードゲーム』のクラウドファンディングキャンペーンをGamefoundで開始します。David Thor Fjalarssonがデザインしたこのゲームでは、最大4人のプレイヤーが宇宙エレベーターが完成する前に、工場の採掘、精製、アップグレードを行い、FICSITポイントを獲得することを目指します。
ゲームプレイはヘックスグリッドマップを中心としており、プレイヤーはターンごとに建設、移動、工場の稼働という2つのアクションを行います。特定の機械を建設すると無料移動や追加ターンなどのボーナスアクションが発動する建設メカニズムが特徴です。続く生産フェーズでは、鉱山から鉄、銅、石灰岩が生成され、材料がコンベアベルトに沿って移動して精製されます。
レビュアーは、このゲームが物理的に大きく視覚的にも密度が高いため、多数のアイコンに圧倒される可能性があると指摘しています。プロトタイプにはリファレンスカードがありませんでしたが、パブリッシャーは最終リリース版には含まれることを確認しました。レビュアーは、プレイヤー数が多い場合は妨害によって「意地悪な」競争体験が生まれる一方、プレイヤー数が少ない場合はパズル重視の最適化された体験ができると評価しています。
メインゲームは競争的なレース形式ですが、最終版には協力モードとソロモードも予定されています。プレイ時間は通常2時間から3時間半です。興味のあるプレイヤーは、現在Gamefoundでルール案を確認したり、SteamのTabletop Simulatorで公式プレビュービルドを試したりすることができます。


