要点
Mood Publishingは、工場建設ビデオゲームをテーブルトップ化した『Satisfactory: The Board Game』のGamefoundでのクラウドファンディングキャンペーンを開始します。 David Thor Fjalarssonがデザインしたこのゲームは、最大4人のプレイヤーが宇宙エレベーターが完成する前に、採掘、精製、工場のアップグレードを行い、FICSITポイントを獲得することを競います。
ゲームプレイは大きなヘックスグリッドマップ上で行われ、プレイヤーは毎ターン、建設、移動、工場の稼働という3つのアクションのうち2つを実行します。 その後、生産フェーズに入り、鉱山から鉄、銅、石灰岩が抽出され、コンベアベルトに沿って資材が移動します。 プレイヤーは抽出機や精製所などの建造物を建設することでボーナスアクションを獲得し、複雑で効率的なターンシーケンスを構築できます。
レビュアーは、このゲームが競争的でありながら直接的な戦闘を避け、タイルを確保することで拡張を阻止することに重点を置いていると指摘しています。 プレイヤー数によって体験は大きく異なり、少人数では最適化が重視され、大人数ではリソースを巡る対立が激しくなります。
レビュアーは、効率的なシステムを構築する核心的な満足感を捉えていると称賛しましたが、物理的なセットアップが大規模でアイコンが多いため、リファレンスカードがないと混乱する可能性があると述べています。 現在開発中のこのゲームのプレイ時間は2時間から3.5時間です。 興味のあるプレイヤーは、Gamefoundでルール案を確認するか、SteamのTabletop Simulatorで公式プレビュービルドを試すことができます。


