要点
マーベラスは、2023年の発表を経て、新作RPGプロジェクトの正式タイトルを「ETERNAL ANIMA」と決定した。本作は継承と進化をテーマにしており、主人公ウェイドがディストピア社会の真実を解き明かす世界を描く。ウェイドは物体から記憶を読み取る能力を持ち、過去へ遡って歴史を改変し、未来を変えることができる。
ゲームの核となるのは、未来予測メカニズムを特徴とするターン制バトルシステムだ。プレイヤーはタイムライン上でコマンドの正確な結果を確認でき、命中率のようなランダム要素はなく、ダメージや行動順を事前に把握できる。敵の弱点を突くことで行動を遅らせてブレイクを発生させ、敵のターンを完全にスキップさせることが可能だ。
戦略的な深みは、リソース管理と「知恵継承」システムによってもたらされる。敵をブレイクすると次のターンには同じ戦略が通用しなくなるため、プレイヤーはどの攻撃を防御し、どの攻撃を受けるかを選択しなければならない。「知恵継承」を通じて、ウェイドは歴史的遺物から新しいジョブやスキルを獲得し、多様なパーティ構成と戦術的なバリエーションを楽しめる。
ディレクターの樋口勝久氏とプロデューサーの塩田誠氏は、本作が伝統的なJRPGファンに向けて設計されていると強調する。チームは現代的な遊びやすさを取り入れつつも、バトルシステムの戦術的な手ごたえを最優先している。ゲームは現在開発中であり、チームは発売に向けて体験のブラッシュアップに注力している。


