要点
Eurogamerがナラティブ・チーフのルパート・ハンフリーズ氏へのインタビューに基づき報じたところによると、Rockstarは『Grand Theft Auto 6』の政治風刺が今日の政治家をあまりにも直接的に反映しないようにし、誇張されたフィクションを通じて長期的な関連性を維持することを目指している。
同スタジオは、フロリダをモデルにした舞台に、特定の運動や現実の人物を指し示すのではなく、選挙の自動音声通話、選挙ポスター、ラジオのトーク番組、政治広告などを盛り込む計画だ。
ハンフリーズ氏は、過去のタイトルでは国家政治をターゲットにすることはほとんどなかったと指摘している。ただし、『GTA 4』では9.11後のニューヨークを背景に、国土安全保障省や愛国者法が取り上げられた。今回の新作では、数年にわたる開発期間を考慮し、短命なトレンドを追うことを避けたいと考えている。
開発者は現実を直接反映させるのではなく、探求したい問題を切り出し、それが不条理なレベルに達するまで魅力的な要素を誇張することで、ジェイソンとルシアの描写とともに、風刺がインスピレーションの源となったニュースサイクルよりも長く生き残ることを確実にしている。


