要点

ロックスター・ゲームスは、『グランド・セフト・オートVI』(GTA 6)の開発を支援するため、人員を大幅に拡大しました。 2026年までに、同スタジオは12のオフィスで4,711人のスタッフを雇用しており、これは『レッド・デッド・リデンプション2』が発売された2018年当時の2,441人から大幅な増加となります。

同社の経営陣は、今後のタイトルに8年もの開発サイクルは必要ないと断言しています。 開発共同責任者のフィル・フッカー氏は、今回のプロジェクトのために確立されたエンジン、ツール、チームが、将来的に魅力的なコンテンツをより効率的に作成するための基盤を提供すると述べました。

GTA 6の開発プロセスは度重なるスケジュールの調整に直面し、当初の2025年の目標から最終的な発売日である2026年11月19日に変更されました。 テイクツーのCEOであるストラウス・ゼルニック氏は、これらの延期を支持し、洗練されたエンターテインメント体験を消費者に届けることの重要性を強調しました。

不正なリークを受けてセキュリティ対策が強化され、2024年4月にはリモートワークが終了しました。 ロックスターは、開発中の映像を流出させ、親会社であるテイクツー・インタラクティブに譲歩を要求してきたハッカーグループによる継続的な脅威への対応を続けています。

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