要点
『Grand Theft Auto 6』は、ロックスター・ゲームスが以前『レッド・デッド・リデンプション2』でテストしたコンセプトを基盤とし、シリーズにさらなるリアリズムを導入することを目指している。 プレイヤーは、行動が重大な結果を招き、法執行機関が絶え間ない脅威となる世界で、犯罪者デュオのジェイソン・デュバルとルシア・カミノスを操作することになる。
開発中、スタジオは没入感を高めるために詳細なメカニズムを実装することを議論した。 提案には、プレイヤーが店の冷蔵庫から手動でビールを取り出したり、特定の材料を集めてステータスを向上させるサンドイッチを作ったりすることが含まれていたが、これらの現実的なディテールと楽しいゲームプレイのバランスを取ることは困難であることが判明した。
ジェイソン・シュライアーによると、これらの設計上の選択は初期段階ではかなりの推測を伴うものだった。 2022年までにプロジェクトはまとまり始め、開発責任者のフィル・フッカーは、チームがこの野心的なタイトルの成功した断片を見る前に、システムが機能しない期間を経験したと述べている。
ロックスターのボスであるロブ・ネルソンは、環境がプレイヤーの行動に対して敵対的に反応する可能性があるため、プレイヤーが全能であるとは感じないだろうと述べた。 さらに、本作には主人公たちのための関係システムが搭載されており、ユーザーはジェイソンとルシアがロマンチックな関係を築くか、あるいは厳密にプラトニックなパートナーのままでいるかを選択できる。


