要点
ロックスター・ゲームスの経営陣は、『レッド・デッド・リデンプション2』と『グランド・セフト・オートVI』の間にあった8年という長い空白期間は、今回限りの例外的な出来事になると予想しています。 同スタジオは、今後の制作期間は大幅に短縮されると確信しています。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏の報道によると、『GTA 6』の開発は新たな技術的基盤を確立しました。 開発ディレクターのフィル・フッカー氏は、このプロジェクトのために構築されたエンジン、ツール、チーム構造により、今後はより迅速な開発が可能になると述べています。
アーロン・ガーバット氏は、スタジオがこのプロジェクトのために多くの内部システムを刷新し、それらは現在完成しているため、再構築する必要はないと指摘しました。 このアプローチは、『グランド・セフト・オートIII』のわずか1年後に『グランド・セフト・オート:バイスシティ』をリリースした過去の慣行を彷彿とさせます。
スタジオの従業員数も、こうした野心を支えるために大幅に拡大しました。 ロックスターは現在4,711人のスタッフを雇用しており、『レッド・デッド・リデンプション2』が発売された2018年当時の2,441人から実質的に倍増しています。


