要点
Riot Gamesの共同創設者兼最高製品責任者であるMarc Merrill氏が、ポッドキャスト「Lemonade Stand」に出演し、同スタジオが開発中の『リーグ・オブ・レジェンド』のMMORPGについて語りました。Aiden 'Calvin' McCaig氏とBrandon 'Atrioc' Ewing氏との対談の中で、Merrill氏は、このジャンルのゲームを開発することに伴う計り知れない困難を認め、そのようなプロジェクトに着手すべきではない賢明な理由が存在すると指摘しました。
Merrill氏は、同社がこの分野に取り組む前に、数億人規模のグローバルなファンベースを構築するまで待ったと述べました。彼は、ルーンテラのユニバースが20年にわたって開発され、プレイヤーとの深い親和性を育んできたことを強調し、チームはファンがその世界に住めるようにしたいと考えていると語りました。
設計上の潜在的な落とし穴について、Merrill氏はすべての人に向けた製品を作ろうとすることに警鐘を鳴らし、そうすることで体験が希薄になり、誰一人として満足させられないリスクがあると説明しました。彼はこのプロジェクトを、eスポーツへの進出やNetflixのアニメシリーズ『アーケイン』など、社内で懐疑的な見方があったものの最終的に成功した過去の危険な取り組みと比較しました。
リリース時期や具体的なゲームプレイの仕組みに関する詳細は依然として乏しいものの、Merrill氏はこれらの障害に立ち向かうことに自信を持っています。このタイトルがプレイヤーの人生を奪ってしまうことを心配しているかと尋ねられると、彼は笑いながら肯定的に答えました。


