要点
Ludeon Studiosは、RimWorldがアップデート1.7よりUnityエンジンから自社独自のWaylithエンジンへ移行することを発表しました。 開発元は、この移行によりゲームプレイ体験を維持しつつ、パフォーマンスを2倍から4倍に向上させることを目指していると主張しています。
内部テストでは、起動時間、マップ生成、および1秒あたりのティック(tick-per-second)パフォーマンスにおいて大幅な向上が見られました。 特に、ゲーム終盤のコロニーを用いたストレステストでは2.2倍の改善が示され、1,500個のMODの読み込み時間は14分から6分に短縮されました。 Ludeonは、実際のパフォーマンスは個々のハードウェア仕様によって異なると注意を促しています。
Waylithエンジンは現在、1.7ベータブランチからアクセス可能です。 Ludeonによると、バージョン1.6のセーブデータは互換性を維持しており、既存のMODのほとんどは修正なしで機能するはずとのことです。
さらに、新しいエンジンでは、ゲームの安定性を損なうことなく複雑なMODの作成を簡素化することを目的としたC#言語機能が導入されています。 この移行により大幅な技術的アップグレードが期待される一方で、Ludeonは一部の古いコンピュータシステムでは新しいエンジンとの互換性の問題が発生する可能性があると指摘しています。 同スタジオは、影響を受けるプレイヤーに対してDiscord経由で連絡するよう呼びかけており、これらのハードウェア制限をサポートするための調整を実施できる可能性があることを示唆しています。


