要点

Ludeon Studiosは、SFコロニーシミュレーター『RimWorld』のアップデート1.7を発表し、ゲームエンジンをUnityから自社開発のWaylithエンジンへ移行することを明らかにしました。 この移行は、オリジナルのゲームプレイ体験を維持しつつ、パフォーマンスを大幅に向上させることを目的としています。

内部テストでは、Waylithエンジンにより、ゲームの起動、マップ生成、セーブデータの読み込みなど、さまざまなタスクで2~4倍のパフォーマンス向上が見られることが示されています。 特に、1,500個のアイテムを含むModパックでは、読み込み時間が14分から6分に短縮されました。 また、このアップデートではMod制作者向けに新しいC#言語機能が導入され、より複雑なカスタムエフェクトや視覚的な変更が可能になります。

アップデートはセーブファイルや既存のModの大部分との後方互換性をサポートしていますが、Ludeon Studiosは、パフォーマンスの向上は個々のPC環境やMod構成に依存すると指摘しています。 さらに、10年以上前のコンピューターではエンジンが動作しない可能性があり、一部のModで互換性の警告が表示される場合があります。

アップデートに加え、開発元は現在Waylithエンジンを使用して開発中の未発表プロジェクトを予告しました。 新しい拡張DLCが含まれていた過去の大型アップデートとは異なり、今回の発表は新しいエンジンと謎の次回作に焦点を当てています。 アップデート1.7は現在Steamのunstableブランチで利用可能ですが、安定版のリリース日は未定です。

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