要点
Siliconeraは、『テイルズ オブ エターニア リマスター』を、かつてPlayStationとPSPに限定されていたタイトルに対する手堅いアップデートであると評しています。 本作は、リッドとファラが、世界的な災厄を防ごうとする旅人メルディと出会う物語を中心に展開します。
プロットは馴染み深いJRPGの定石から始まりますが、レビュアーは物語の深み、ダークなテーマ、そして魅力的なキャラクター間の力関係を高く評価しています。 戦闘には古典的なリニアモーションバトルシステムが採用されており、タイミングやコンボチェーンがプレイヤーに報われる仕組みとなっています。 新機能として、自動戦闘を行う「バトルファストモード」や、エンカウント率を調整するオプションが追加されました。
また、プレイヤーは「ブースト機能」を通じて経験値、ガルド、アイテム獲得率をカスタマイズでき、個人の好みに合わせて難易度を効果的に調整することが可能です。 これらの改善にもかかわらず、レビュアーはナビゲーションアイコンのような一部の追加要素が過保護に感じられると指摘していますが、これらは無効にすることもできます。
さらに、リマスターであっても古くなった設計要素を完全に修正することはできず、レビュアーは特定のミニゲームの操作性の悪さを批判し、一部のダンジョンのギミックが依然として不自然で直感的でないと述べています。 全体として、レビュアーは本作を古典的な体験を現代に蘇らせることに成功した価値あるリマスターであると評価しています。『 テイルズ オブ エターニア リマスター』は、2026年10月16日にSwitch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox Series X、およびPC向けに発売予定です。


