要点
ロックスターの共同設立者であるダン・ハウザーは最近、2010年のタイトル『レッド・デッド・リデンプション』で主人公ジョン・マーストンを殺害するという決断について語りました。ハウザーは、リードデザイナーのクリスチャン・カンタメッサがこの物語上の選択を支持していたと述べましたが、ハウザー自身は当初、オープンワールド環境からメインキャラクターを削除することが制作に与える影響について疑問を抱いていました。
開発チームは、ストーリー終了後のコンテンツをどのように扱うかという技術的および設計上のハードルに直面しました。ハウザーは、プレイヤーがジョンから新しいキャラクターに切り替わる場合、特にジョンの息子であるジャックとしてプレイする際のロジスティクスを考慮し、サイドミッションや多段階のタスクをどのように管理するかを決定しなければならなかったと説明しました。
これらの問題を解決するため、スタジオはエピローグを1914年に設定し、プレイヤーがジャックを操作できるようにしました。ハウザーは、キャラクター交代後もミッションが機能し続けることを保証するために綿密な計画が必要であったため、チームはこの移行を実装することに不安を感じていたと認めました。
当初のファンの怒りにもかかわらず、ハウザーは、この結末が正しい物語上の選択であったという幅広い合意が得られたと見ています。彼は、ジョンを殺すという決断が依然として異例で意見の分かれるクリエイティブな方向性であったにもかかわらず、プレイヤーは最終的にジャックとして復讐する機会を得たことを高く評価したと述べました。


