要点
Telltaleのゲームディレクター兼クリエイティブ担当VPであるMatt Saia氏は、『The Wolf Among Us Remastered』の開発について語り、スタジオの古典的なフランチャイズを尊重しつつ、新規プレイヤーと復帰したファンの両方に向けて、最新のグラフィックと舞台裏へのアクセスを導入するという目標を強調しました。
このリマスター版には、PlayStationユーザー向けに設計された特定の改善が含まれています。 オリジナル版はPS5上でエミュレートされたバージョンでしたが、新しいリマスター版はPlayStation 5コンソール向けに完全に最適化されたネイティブバージョンです。
開発者はオリジナルのストーリー、物語の方向性、芸術的なスタイルを変更することは避けましたが、ライティングとキャラクターのアセットはゼロから完全に作り直しました。
すべてのテクスチャとキャラクターモデルは真新しく、オリジナル版よりも数倍詳細になっています。 また、このリマスター版では「モード・ノワール」が導入されており、Telltaleの『Batman』タイトルで使用されたカラーアクセント付きの実装とは異なり、より暗い影を伴う白黒で、オリジナル版のフィルム・ノワールの美学を維持しています。


