要点
ソニーは、標準版PlayStation 5向けのAIベースのアップスケーリング技術「Quick Spectral Super Resolution (QSSR)」を発表しました。以前はPS5 Pro専用だったPSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) とは異なり、QSSRは標準版PS5のGPU向けに最適化された軽量版として発表されました。
ソニーとAMDの共同プロジェクト「Project Amethyst」を通じて開発されたこの機能は、より効率的なニューラルネットワークアーキテクチャを利用することで、コンソールの限られたスペックでも動作するように設計されています。PS5 ProのPSSRほどの精度はありませんが、QSSRは従来のアップスケーリングよりも改善されており、遠くの建物のテクスチャや草の葉といった小さなオブジェクトにおいて、より詳細な画像を提供し、視覚的な破綻を軽減します。
ローンチ時点では、『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』の2タイトルのみがQSSRに対応しています。InsomniacとSucker Punchの両スタジオは、ピクセルの鮮明さと視覚的な安定性を向上させるこの技術を高く評価しています。
ソニーはQSSRをすべてのPlayStation関連スタジオに広く提供する予定であり、今後さらに多くのゲームでの採用が期待されています。このアップスケーリング機能は完全にオプションであり、プレイヤーは自由に有効または無効にすることができます。


