要点

ソニーは、AMDとの協力によるプロジェクト・アメジストを通じて開発された、AI駆動型アップスケーリングの新ティアであるQuick Spectral Super Resolution(QSSR)を発表しました。 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)は、高い計算要件のためPS5 Proにおけるゴールドスタンダードであり続けますが、QSSRはAIアップスケーリングの利点をベースモデルのPS5にもたらします。

この技術は、より軽量なニューラルネットワークアーキテクチャと、PS5ハードウェアのパフォーマンスを最大化するために手作業で調整された実装に依存しています。『 Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』がこの新しいQSSRライブラリを利用する最初のタイトルとなり、本日よりPS5の追加グラフィックオプションとしてQSSRを導入するパッチが配信されます。

Insomniac GamesのMike Fitzgerald氏は、この技術がマドリプールの街並みや新宿の路地といった場所において、鮮明さとピクセルレベルの安定性を向上させると指摘しました。 Sucker Punch ProductionsのJasmin Patry氏は、QSSRがこれまでの標準コンソールでは不可能だった精細なディテールと時間的安定性を『Ghost of Yōtei』にもたらすと述べています。 QSSRはすべてのPlayStation開発者に広く提供される予定であり、今後多くのタイトルでこの技術が採用される計画です。

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