要点
Kraftonは最近、Gamescom 2026にて、ローグライトな成長要素を備えた基本プレイ無料のマルチプレイヤーFPS『PUBG: Deadhaus』を発表しました。1996年のカスケードを舞台にした本作は、オカルトテーマとグランジな美学を特徴としています。米国とカナダのコンソールユーザーを対象とした最初のクローズドベータテストが10月9日から12日まで実施されました。
本作は、プレイヤーが複数のマッチを通じてキャラクターの体力や能力を管理する「ラン」システムを採用しています。参加者は独自の特性を持つキャラクターを選択し、ハイジャンプや高速リロードなどの「ROM」能力を獲得してパフォーマンスを強化します。戦闘にはリアルな武器と、インベントリ管理を最小限に抑えるよう設計された3段階の装備システムが導入されています。
「PUBNanigans」のようなインフルエンサーは、創造的な能力システムと合理化されたルート(戦利品)収集を称賛しました。しかし、ストリーマーからは、煙越しに見える視界やヘッドショット無効化といった強力すぎる能力による深刻なバランス問題が指摘されました。また、キルまでの時間(TTK)が長いことや、分隊の連携に大きく依存しているためソロプレイが困難であるという批判もありました。技術的な懸念としては、ぎこちない動き、フレームドロップ、ストリーマーにとって著作権問題の原因となるバックグラウンドのラジオ音楽をオフにできないことなどが挙げられました。
参加者は、専用のソロモード、より明確なUI、ヒットマーカーや音楽の切り替えオプションなど、いくつかの改善を求めました。本作の独特なマップデザインとコンソール級のグラフィックは好評を博しましたが、開発者は次の開発フェーズに向けて、戦闘バランスの調整とプレイヤーからのフィードバックへの対応という課題に直面しています。


