要点

ソニーは、通常のPlayStation 5向けにAI画像アップスケーリングの導入を発表しました。この新技術はすでに『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yotei』で利用可能です。「Quick Spectral Super Resolution(QSSR)」と名付けられたこの機能について、ソニーはPlayStationの公式ブログで、PS5 Proに搭載されているPlayStation Spectral Super Resolutionと比較して、より簡略化されたバージョンであると位置づけています。

開発者によると、QSSRはピクセル単位の鮮明さ、安定性、および環境のディテールを向上させます。Insomniacのテックヘッドであるマイク・フィッツジェラルド氏は、これが通常版コンソールのプレイヤーにPS5 Pro体験の一端をもたらすと指摘し、Sucker Punchのリードレンダリングエンジニアであるジャスミン・パリー氏は、QSSRがベースハードウェア上でこれまでにない時間的安定性をもって微細なディテールを解決すると述べています。

Digital FoundryがQSSRをテストし、画質の excepciona な(異例の)向上を報告、時間的安定性が大幅に向上しアーティファクトが減少したと指摘しましたが、『Ghost of Yotei』での改善はそれほど劇的ではありませんでした。PS5 Proの専用AI技術なしでこれを達成したにもかかわらず、Digital Foundryは、QSSRを使用する通常のPS5ゲームとPSSRを使用するProバージョンとの間には依然として隔たりがあると観察しています。

ソニーは公式ブログの記事で、『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yotei』での最初の適用に続き、今後はすべてのPlayStation開発者にQSSRを幅広く提供していくと述べています。これとは別に、セキュリティの修正およびシステムソフトウェアのパフォーマンスと安定性の改善を行う新しいPS5のファームウェアアップデートが配信開始されましたが、QSSRアップデートとの関連性は不明のままです。

詳しい内容は原文をご確認ください。