要点
開発者のSword氏は、脱獄済みPlayStation 5システム向けに設計されたPCSX2エミュレーターのネイティブ移植版である「PS5SX2」に、物理ディスクの互換性を追加しました。 この機能は10月10日にリリースされたバージョン2.01ベータ版で初めて導入されました。
このエミュレーターはメディアから直接ソフトウェアを実行するわけではありません。 システムはディスクが最初に挿入された際にその内容を内部ストレージにコピーし、その後ローカルファイルからゲームを起動します。
Sword氏は、このプロセスは現在、単一のオリジナルPS5本体でのみテストされていると述べています。 ハードウェアの制限により、本体の内部ドライブはCDを読み取ることができないため、CDベースのPS2タイトルには対応していません。
しかし、バージョン2.02では、外付けのUSB DVDまたはBlu-rayドライブを介してディスクを読み取れる実験的な機能が導入され、デジタル・エディションの所有者にとって役立つ可能性があります。 このソフトウェアはネイティブ解像度の最大6倍までのレンダリングをサポートしていますが、開発者は特定のタイトルではその設定で標準的なPS5の性能限界を超える可能性があると警告しています。 さらに、Sword氏は将来的にRPCS3の移植を通じてPS3ディスクのサポートを実装する意向です。


