要点
ソニーが43件のバーチャルリアリティ関連特許をMetaに譲渡したとの報道を受け、PlayStation VR2の将来に対する疑問が浮上している。この動きは、2025年12月に開始された広範な合意の一環であり、米国での180件、日本、中国、韓国、欧州での239件を含む、世界全体で419件の特許譲渡に関わるものである。
譲渡された知的財産は、ソニーが2010年から2022年の間に開発した技術を対象としており、特にバーチャルリアリティヘッドセット、ディスプレイシステム、拡張現実グラスに焦点を当てている。この取引はVR市場からの公式な撤退を確定させるものではないが、将来のハードウェア開発に対する同社の長期的なコミットメントについて憶測を呼んでいる。
PlayStation VR2は、2023年2月の発売以来、高価格帯や初代PlayStation VRタイトルとの後方互換性の欠如など、重大な商業的障壁に直面してきた。ソニーの社内サポートは限定的で、同社が制作したオリジナルゲームはわずか2本にとどまり、プラットフォームのライブラリは外部スタジオに大きく依存せざるを得ない状況にある。
こうした課題にもかかわらず、ソニーは公式にプラットフォームを放棄したわけではない。2024年10月、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのエリック・レンペル氏は、バーチャルリアリティは依然として同社にとって重要な分野であると述べており、市場がまだその可能性を十分に発揮できていない中で模索を続けている。


