要点
「プレイステーションの父」として知られる久夛良木健氏は、電気通信大学で開催されたイベントにおいて、エンターテインメントの未来に対する自身のビジョンを語りました。久夛良木氏は、業界が人工知能によって人間の感覚体験が根本的に変革される大きな転換点にあると示唆しています。
久夛良木氏は、わずかなグラフィックの向上のために膨大なリソースを費やす現在のゲーム開発は、AIの可能性と比較して停滞していると主張します。同氏は、2028年から2029年頃には、現代のコンソールと同等の速度で画像や音楽をリアルタイム生成する技術が実現し、個人の幻想をインタラクティブなコンテンツに変換できるようになると予測しています。
同氏は、現代の「人間中心設計」がユーザーの関与を制限し、インターフェースを過度に単純化していると批判します。その代わりに、人間がAIと他の人間と接するように直接コミュニケーションを取り、これらのシステムを創造者と共に進化できる生きている存在として扱う未来を提唱しています。
将来を見据え、久夛良木氏はエンターテインメントが従来のゲームの枠を超えて進化することで、世界のゲーム市場は30兆円から3,000兆円規模へと拡大すると展望しています。また、こうした未来の可能性を実現するために必要な人材を育成する「エンターテインメント創造研究教育センター」のような、国際的で協力的な環境を育むことの重要性を強調しています。


