要点

プレイステーションの父として知られる久夛良木健氏は、10月9日に公開されたインタビューの中で、エンターテインメントの未来に対する自身のビジョンを語りました。同氏は、人工知能が人間とメディアの関わり方を根本的に変え、世界のゲーム市場を現在の30兆円超から約3000兆円規模へと拡大させる可能性があると示唆しています。

久夛良木氏は、従来のゲーム開発は停滞しており、現代の取り組みは莫大なリソースを投じても視覚的なわずかな改善にとどまることが多いと指摘します。同氏は、真のイノベーションはAIにあり、それがビデオや音楽のリアルタイム生成を可能にすると考えています。また、これらの技術は2028年から2029年頃には現在のコンソールと同等の速度に達する可能性があると予測しています。

久夛良木氏によれば、エンターテインメントの未来は、人間の想像力や白昼夢をインタラクティブなコンテンツに変えることにあります。ユーザーはシミュレートされた人物との対話など、パーソナライズされたシナリオを作成し、既存の制作済みメディアの限界を効果的に超えることができるかもしれません。同氏はAIを、ユーザーがコミュニケーションスタイルを適応させる必要のある新しい形態の生命体と捉えています。

現在、Cyber AIやAscent RoboticsといったAI関連ベンチャーを率いる久夛良木氏は、この変化によって技術設計が過度に人間中心的なものから脱却するだろうと述べています。同氏は、AIが人間の能力を凌駕するように進化するにつれ、旅行や社会的な交流、さらにはファンダムの体験方法が根本的に変わるだろうと確信しています。

詳しい内容は原文をご確認ください。