要点
Jeuxvideo.comの編集部は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で900個のコログのミを集めることよりも困難で退屈な、ゲームのコンプリート要素を特定するための議論を開始しました。
この動画セグメントでは、チームメンバーはハイラルの種集めクエストよりも過酷だと考えるゲーム体験を提案しなければ、収録から解放されません。 議論では、終わりのないサイドクエスト、ほぼ不可能な収集品探し、不条理なトロフィー条件など、様々なフラストレーションが溜まる要素が取り上げられています。
参加者は、100%達成を目指した際の個人的で、しばしばトラウマとなっている記憶を共有します。 この討論は、プラチナトロフィーを目指すことに関連する精神的負担について、スタッフが自身の選定を正当化するための場となっています。


